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| ==Klassische Zufallsgeneratoren== | | ==Klassische Zufallsgeneratoren== |
− | Hierzu können Münzwurf, Würfel, Lostrommeln, Roulette und ähnliche "Glücksräder" gezählt werden sowie die Geräte zur Ziehung der Lottozahlen. | + | Hierzu können Münzwurf, Würfel, Lostrommeln, Roulette und ähnliche "Glücksräder" sowie die Geräte zur Ziehung der Lottozahlen gezählt werden. |
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| ==Zufallsgeneratoren auf Basis von elektronischen Rauschgeneratoren== | | ==Zufallsgeneratoren auf Basis von elektronischen Rauschgeneratoren== |
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| ==Pseudozufallsgeneratoren== | | ==Pseudozufallsgeneratoren== |
| * Zufallsgenerator-Software. Bestimmte mathematische Operationen können pseudozufällige Zahlenfolgen erzeugen. In vielen Programmiersprachen wird die Erzeugung von Zufallszahlen als eingebaute Funktion bereitgestellt. | | * Zufallsgenerator-Software. Bestimmte mathematische Operationen können pseudozufällige Zahlenfolgen erzeugen. In vielen Programmiersprachen wird die Erzeugung von Zufallszahlen als eingebaute Funktion bereitgestellt. |
− | * Mit so genannten rückgekoppelten Schieberegistern kann eine scheinbar zufällige Folge von Einsen und Nullen erzeugt werden. Solche Folgen haben eine bestimmte Länge, z.B. 2<sup>10</sup>-1 = 1023 bei einem 10-stufigen Schieberegister, und wiederholen sich dann exakt. Das Verfahren kann auch sehr einfach per Software ausgeführt werden. | + | * Mit so genannten rückgekoppelten Schieberegistern kann eine scheinbar zufällige Folge von Einsen und Nullen erzeugt werden. Solche Folgen haben eine bestimmte Länge, z.B. 2<sup>10</sup>-1 = 1023 bei einem 10-stufigen Schieberegister und wiederholen sich dann exakt. Das Verfahren kann auch sehr einfach per Software ausgeführt werden. |
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| + | ==Weblinks== |
| + | *[http://de.wikipedia.org/wiki/Linear_r%C3%BCckgekoppeltes_Schieberegister Animierte Darstellung eines rückgekoppelten Schieberegisters bei Wikipedia] |
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| + | [[category:Abkürzung/Begriffserklärung]] |