Elementarwesen: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | + | '''Elementarwesen''' sind in Vorstellungen der aktuellen [[Esoterik]], im Neuheidentum (Neopaganismus), der [[Anthroposophie]] und in Märchen sogenannte feinstoffliches Geistwesen. Sie sollen laut dem Glauben in der Anthroposophie einen "Ätherleib" besitzen, seien gleichzeitig nicht objektiv nachweisbar. Sie werden in der Vorstellung als Verursacher von Stimmungslagen an bestimmten Orten herangezogen, zum beispiel an so genannten [[Kraftort]]en. In Märchen tauchen sie als Zwerge, Erdgeister, Wassergeister, Undinen, Luftgeister, Sylphen, Feuergeister, Feuerwesen, Elfen oder Gnome auf. Als Lichtwesen sollen sollen sie in von Menschen erschaffenen Maschinen unsichtbar tätig sein. | |
| − | '''Elementarwesen''' sind in Vorstellungen der aktuellen [[Esoterik]], im Neuheidentum (Neopaganismus), der [[Anthroposophie]] und in Märchen sogenannte feinstoffliches Geistwesen. Sie sollen laut dem Glauben in der Anthroposophie einen "Ätherleib" besitzen, seien gleichzeitig nicht objektiv nachweisbar. Sie werden in der Vorstellung als Verursacher von Stimmungslagen an bestimmten Orten herangezogen, zum beispiel an so genannten [[Kraftort]]en. In Märchen tauchen sie als Zwerge, Erdgeister, Wassergeister, Undinen, Luftgeister, Sylphen, Feuergeister, Feuerwesen, Elfen oder Gnome auf. | + | ==Weblinks== |
| + | *https://de.wikipedia.org/wiki/Elementargeist | ||
| + | *https://taz.de/Esoterik-unter-Strom/!6098275 | ||
[[Kategorie:Esoterik]] | [[Kategorie:Esoterik]] | ||
[[Kategorie:Anthroposophie]] | [[Kategorie:Anthroposophie]] | ||
[[Kategorie:Märchenglaube]] | [[Kategorie:Märchenglaube]] | ||
Aktuelle Version vom 14. August 2026, 14:07 Uhr
Elementarwesen sind in Vorstellungen der aktuellen Esoterik, im Neuheidentum (Neopaganismus), der Anthroposophie und in Märchen sogenannte feinstoffliches Geistwesen. Sie sollen laut dem Glauben in der Anthroposophie einen "Ätherleib" besitzen, seien gleichzeitig nicht objektiv nachweisbar. Sie werden in der Vorstellung als Verursacher von Stimmungslagen an bestimmten Orten herangezogen, zum beispiel an so genannten Kraftorten. In Märchen tauchen sie als Zwerge, Erdgeister, Wassergeister, Undinen, Luftgeister, Sylphen, Feuergeister, Feuerwesen, Elfen oder Gnome auf. Als Lichtwesen sollen sollen sie in von Menschen erschaffenen Maschinen unsichtbar tätig sein.